Praca z Ozobotami rozwija myślenie algorytmiczne, kreatywność oraz umiejętność współpracy, planowania i współzawodnictwa.Mogą się o tym przekonać uczniowie klasy IVa uczęszczający na kółko w ramach projektu Centrum Mistrzostwa Informatycznego, którzy już od jakiegoś czasu testują Ozoboty osobiście. Podczas ostatnich zajęć wykorzystywali oni poznane wcześniej polecenia do stworzenia tras dla robotów. Mogli dodawać różne ułatwienia pozwalające na szybkie pokonanie labiryntu lub utrudnienia spowalniające ruch. Przygotowane przez uczniów tory zostały później wykorzystane do organizacji wyścigów. Uczestnicy losowali trasę, po której miał poruszać się ich robot. Dzięki zajęciom poznali kolejne polecenia pozwalające odpowiednio zaprogramować Ozoboty.
(Zdjęcia przedstawiają uczniów biorących udział w zajęciach w ramach projektu Centrum Mistrzostwa Informatycznego).